小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……利用分治算法特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……当所有其他的智能服务都失败时候,十一区将会被召唤。……作为十一区特工,您的工作是用简单粗暴方法(比如爆头)来解决问题

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

开发:闲俞工作室 。这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌……通过合理利用手上的卡牌和骰子进行策略博弈来战胜其他玩家

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……,利用好这些地形效果可是您取胜关键哦!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……收集资源,招募制衡生物,利用各种法术化不可能为可能。……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……利用分治算法特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

工作的正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……:=s-1;if s<0 then w(s) ; //w(s)代表插入阻塞队列end例如,行走动作和其他动作是互斥……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂拿枪射击动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)